11月29日,由藝恩承辦的2017年中國泛娛樂創(chuàng)新峰會(huì)在北京召開。據(jù)悉,中國泛娛樂峰會(huì)前身為藝恩中國娛樂產(chǎn)業(yè)年會(huì),依托藝恩智庫與行業(yè)解決方案不斷成長(zhǎng),發(fā)展至今,已經(jīng)成為中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)勢(shì)不可當(dāng)?shù)慕裹c(diǎn)盛會(huì)。而本屆峰會(huì)以新娛樂為主題,邀請(qǐng)了騰訊、阿里文娛、烈火影業(yè)、搜狐晶茂等互聯(lián)網(wǎng)、泛娛樂等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖,共同解析行業(yè)趨勢(shì)、探索未來更多可能,一起見證泛娛樂產(chǎn)業(yè)的迭代發(fā)展。
迎接泛娛樂浪潮 解析IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向
泛娛樂浪潮來襲,對(duì)于影視作品的創(chuàng)造者來說,加強(qiáng)以IP為核心的全產(chǎn)業(yè)鏈布局尤為重要。在峰會(huì)上,烈火影業(yè)和各位產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖分享了自身對(duì)于未來IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向的見解。首先,烈火始終慎重從內(nèi)容到題材選擇,并且堅(jiān)持IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將不同于過去粗淺、大概的嘗試,而是采取更加成熟的方式和有針對(duì)性的產(chǎn)出,在審美和價(jià)值觀的追求上顯得更加開放多元。
具體來說,IP作品因?yàn)槠鋬?nèi)容扎根于市場(chǎng)和受眾,獨(dú)具創(chuàng)造力、蓬勃生機(jī)和爆發(fā)性,未來和市場(chǎng)、受眾之間的互動(dòng)不再是單方面的輸出,而是一個(gè)互相促進(jìn)和吸引的衍生過程。以2017年烈火主推的一部網(wǎng)臺(tái)聯(lián)動(dòng)、漫畫改編的影視劇《限定24小時(shí)》為例,它不僅僅是一個(gè)腦洞大開的題材,更具備類似三體的科幻元素,通過講述年輕人在未來輕松獲得超能力的故事,同時(shí)也講述跨物種的戀情糾葛,可以預(yù)見這類題材將會(huì)受到眾多年輕受眾的歡迎。并且,未來烈火還會(huì)開發(fā)一個(gè)院線電影,進(jìn)行IP再創(chuàng)造。
通過《限定24小時(shí)》,烈火想要表達(dá)的是有趣的腦洞和想象力,這也是當(dāng)今市場(chǎng)非常需要的,通過抓取市場(chǎng)和受眾的興趣點(diǎn)來進(jìn)行的內(nèi)容生產(chǎn),根據(jù)不同的反饋和聲音來進(jìn)行內(nèi)容的再生產(chǎn)和再創(chuàng)造,從而在審美取向和價(jià)值觀上將會(huì)追求更多層次的開放多元,打造具備豐富題材和類型的作品。IP產(chǎn)業(yè)將朝著愈加豐富的方向發(fā)展,這個(gè)過程可能會(huì)產(chǎn)生一些碰撞和沖突,這些都是不可避免的挑戰(zhàn),這是IP產(chǎn)業(yè)生命力的體現(xiàn),也是不同審美和價(jià)值觀碰撞產(chǎn)生的。而究其根本,不管是帶著何種審美和價(jià)值觀,都是為了探討人性所需,都是受到了現(xiàn)實(shí)社會(huì)環(huán)境的影響所成就的產(chǎn)物,只有朝著碰撞上升的方向發(fā)展,IP產(chǎn)業(yè)才能真正實(shí)現(xiàn)其價(jià)值所在。
泛娛樂IP作品泛濫 市場(chǎng)和用戶需要更多的精神共鳴
面對(duì)消費(fèi)能力更強(qiáng)、價(jià)值取向差異更大的泛娛樂化時(shí)代,泛娛樂IP作品泛濫的今天,內(nèi)容孕育著更大的機(jī)會(huì)。與傳統(tǒng)的大眾市場(chǎng)不同,如今的泛娛樂化時(shí)代對(duì)垂直領(lǐng)域的劃分更加清晰,對(duì)用戶群體的畫像描寫也更加具體,這也意味著網(wǎng)生行業(yè)所面對(duì)的用戶和市場(chǎng)更加開放也更加嚴(yán)苛,這個(gè)時(shí)候確實(shí)需要更多精神的共鳴。研究市場(chǎng)和用戶的喜好和行為模式似乎已經(jīng)成為了行業(yè)定律,找到精神共鳴點(diǎn)基本就是判斷成功與否的標(biāo)準(zhǔn)。在泛娛樂時(shí)代,如何進(jìn)行精準(zhǔn)的內(nèi)容與受眾的匹配定位尤為重要。
以電競(jìng)、二次元、話劇、體育等垂直領(lǐng)域,和用戶為代表,這些用戶更需要對(duì)自尊心的肯定,這就是未來IP創(chuàng)作內(nèi)容需要關(guān)注的重點(diǎn),用戶很需要證明自己的這份與眾不同,IP創(chuàng)作內(nèi)容要帶給他們精神層面的滿足感和歸屬感,這就是新的生長(zhǎng)點(diǎn)所在,不是一味地輸出資本覺得可能大熱的內(nèi)容,而是在整合、分析了資本和用戶需求之后才釋出的內(nèi)容。
除此之外,市場(chǎng)和用戶的成長(zhǎng)是永恒的話題,作品當(dāng)然也就不能一成不變,而是時(shí)刻關(guān)注到市場(chǎng)和用的痛點(diǎn),也就是迷茫和困惑,這些內(nèi)心深層次需求的體現(xiàn)。對(duì)于烈火影業(yè)來說,年輕的團(tuán)隊(duì)帶來更多可能,因此團(tuán)隊(duì)自身了解他們這代人的所思所想,這就對(duì)整體IP作品的發(fā)展起到了非常重要的推動(dòng)作用。烈火始終堅(jiān)持的理念就是“年輕化+工業(yè)化”,年輕化不代表稚嫩,年輕化代表新生力量;而工業(yè)化則代表這個(gè)行業(yè)一直以來的積淀和專業(yè)創(chuàng)作的水準(zhǔn)。保持年輕并且堅(jiān)持專業(yè)水準(zhǔn),烈火始終踐行的是全面的創(chuàng)新,帶著變革的態(tài)度去創(chuàng)造作品,抱著影視人的使命感創(chuàng)作出更優(yōu)秀的內(nèi)容。而這樣的態(tài)度帶來的用戶通常具備更高階的支付能力和意愿,事實(shí)證明,IP作品的成功正是建立在創(chuàng)造者積極與用戶產(chǎn)生的精神共鳴點(diǎn)上的。泛娛時(shí)代更為強(qiáng)調(diào)品牌認(rèn)知和價(jià)值觀認(rèn)同,基于精神的共鳴提供用戶需要的一切,這也許將成為跨過獨(dú)木橋的成功要訣。
拓寬多渠道意見表達(dá)空間 創(chuàng)造良性內(nèi)容循環(huán)鏈
眾所周知,作為IP產(chǎn)業(yè)相互依存的產(chǎn)業(yè),社交網(wǎng)絡(luò)和自媒體創(chuàng)造了用戶意見表達(dá)的空間,也創(chuàng)造了網(wǎng)生作品的內(nèi)容基礎(chǔ),而IP作品則給他們提供了更多的意見表達(dá)空間,發(fā)聲的體量越大,網(wǎng)生作品帶來的價(jià)值也就越大。
烈火影業(yè)在探討中指出,網(wǎng)生行業(yè)在之前的發(fā)展中,對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)和自媒體有一定的依賴性,因?yàn)樗鼈兪莾?nèi)容產(chǎn)出的源泉,同時(shí),不可避免地在生產(chǎn)網(wǎng)生內(nèi)容時(shí)產(chǎn)生一些矛盾,不同價(jià)值觀的沖擊需要更多的溝通,需要更大的意見表達(dá)空間和更長(zhǎng)時(shí)間的消化過程。近些年網(wǎng)生的內(nèi)容圍繞著動(dòng)漫、游戲、體育等題材進(jìn)行發(fā)展,得到了非常好的市場(chǎng)反響,可以說創(chuàng)造了意料之外的成果,但必須要承認(rèn),在發(fā)展中產(chǎn)生了一些關(guān)于版權(quán)和內(nèi)容自身的爭(zhēng)議,這也是未來網(wǎng)生內(nèi)容將會(huì)不斷完善的部分,在給予了各個(gè)表達(dá)方充分的意見表達(dá)空間后,也能夠從寬度和廣度上提升網(wǎng)生內(nèi)容自身的意見表達(dá)空間,從而形成良性的內(nèi)容創(chuàng)造循環(huán)鏈,帶來整體行業(yè)的良性競(jìng)爭(zhēng)和發(fā)展。
此次峰會(huì)上,多家產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖共同探討,迸發(fā)出了新的靈感火花,也正是意見表達(dá)空間拓寬的體現(xiàn)。通過分享和對(duì)話,IP行業(yè)創(chuàng)造者們進(jìn)行了面對(duì)面的頭腦風(fēng)暴,對(duì)未來IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹立了里程碑式的意義。作為影視行業(yè)的獨(dú)特力量,烈火影業(yè)非常榮幸成為其中的一份子,從這次峰會(huì)探討中也得到了豐富收獲,希望能給在未來加強(qiáng)行業(yè)間的相互溝通和合作,整合彼此的優(yōu)勢(shì)資源,實(shí)現(xiàn)IP資產(chǎn)最大化和泛娛樂作品的最優(yōu)化,從而推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的向上發(fā)展。